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noTone()

Beschreibung

Stoppt das Generieren eines Rechtecksignal ausgelöst von tone(). Hat keinen Effekt, wenn kein Ton generiert wird.

Hinweis: Wenn du verschiedene Tonhöhen auf mehreren Pins spielst, muss noTone() aufgerufen werden bevor ein tone() für den nächsten Pin ausgeführt wird.

Syntax

noTone(pin)

Parameter

pin: Der Pin auf dem das Generieren des Tons gestoppt werden soll

Rückgabewert

Nichts

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