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Die Zeiger

& (Referenz) und * (Dereferenz)

Zeiger (engl. Pointer) gehören mit zu den komplizierten Dingen, die ein Anfänger bei dem Verstehen der C-Programmiersprache lernen muss. Es ist möglich, die überwiegende Mehrheit der Arduino-Sketche zu schreiben ohne jemals auf Zeiger zu stoßen. Um jedoch bestimmte Datenstrukturen zu verändern, kann die Verwendung von Zeigern die Sketche durchaus vereinfachen. Es ist also sehr praktisch, Kenntnisse über diese Zeiger in seinem persönlichen "Werkzeugkasten" zur Hand zu haben.

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