Montaje 5: Simón
Juego que consiste en repetir secuencias de luces asociadas a notas musicales.
Comienza con una ruleta musical? como presentación.
Al presionar cualquier botón (luz interior de un coche?) se produce una serie seudoaleatoria de 10 números que se origina en el tiempo que ha transcurrido desde el inicio, de forma que la serie es diferente cada vez (el pistolero?, ruleta luminosa aleatoria?). Una serie de flash? indica que comienza el juego.
Se ilumina y suena el primer botón de acuerdo al primer número de la serie y espera a que se pulse.
Si se pulsa el mismo, una serie de flash? indican el acierto, si es uno distinto, repite y vuelve a esperar.
Cada vez que se acierta,(cerradura de seguridad?) se presenta una secuencia que añade un elemento más, cada vez que se falla, se repite la secuencia anterior.
Cuando se acierta la secuencia completa de 10 pulsaciones se inicia un juego de efectos luminosos y sonoros que incluyen melodías complejas.
Componentes de hardware del sistema electrónico:
Salida:
- 4 LEDS.
- Zumbador piezoléctrico.
- Optoacoplador.
Entrada:
Proceso:
Conceptos sobre electrónica analógica:
Volver?
Copyright (c) 2006 Juan Carlos Alonso de Mena
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of
the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the
Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no
Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled
GNU Free Documentation License?.