Aprender más

  • Leer sobre el Entorno Arduino
  • Aprender sobre las partes de la placa Arduino
  • Consultar el tutoriales para ver ejemplos de programas. (También hay algunos ejemplos disponibles en el directorio examples dentro del directorio en Entorno Arduino.)
  • Buscar funciones específicas de Arduino functions y cuestiones sobre síntaxis en reference
  • El lenguaje de programación del Entorno Arduino programming es compatible con el lenguaje Wiring permitiendo el intercambio de aplicaciones entre ambas placas. Es necesario tener en cuenta las diferencias entre los lenguajes Wiring y Processing.
  • Si tienes problemas consulta FAQ.
  • Si no encuentras una solución allí, intenta escribiendo en los foros.

Los textos de la guía "Como empezar con Arduino" están licenciados bajo Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License. El código fuente de los ejemplos en la guía están liberados como dominio público.

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