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Ethernet : Clase Client
Retorna el número de Bytes disponibles para su lectura (es decir , la cantidad de datos escritos en el cliente por el servidor al que está conectado).
client.available()
ninguno
El número de Bytes disponibles.
#include <Ethernet.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; // Google
Client client(server, 80);
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("conectando...");
if (client.connect()) {
Serial.println("conectado");
client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");
client.println();
} else {
Serial.println("conexion fallida");
}
}
void loop()
{
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.print(c);
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("desconectando.");
client.stop();
for(;;)
;
}
}
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