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LiquidCrystal

LiquidCrystal()

Descripción

Crea una variable de tipo LiquidCrystal. La pantalla se puede controlar por medio de 4 u 8 líneas de datos. En el primer caso, omitir los números de pines para d0 hasta d3 y dejar esos pines no conectados. El pin RW pueden ser conectado a masa en lugar de conectarse a un pin de Arduino, si es así, omítelo de los parámetros de esta función.

Sintaxis

LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, rw, enable, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7)
LiquidCrystal(rs, rw, enable, d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7)

Parámetros

rs: número del pin de Arduino que está conectado al pin RS del LCD

rw: número del pin de Arduino que está conectado al pin RW del LCD (opcional)

enable: número del pin de Arduino que está conectado al pin ENABLE del LCD

d0, d1, d2, d3, d4, d5, d6, d7: números de pines de Arduino que están conectados a los correspondientes pines de datos del LCD. d0, d1, d2, y d3 son opcionales; si se omiten, el LCD será controlado usando solamente cuatro lineas de datos (d4, d5, d6, d7).

Ejemplo

#include <LiquidCrystal.h>

LiquidCrystal lcd(12, 11, 10, 5, 4, 3, 2);

void setup()
{
  lcd.print("hola, mundo!");
}

void loop() {}

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El texto de la referencia de Arduino está publicado bajo la licencia Creative Commons Reconocimiento-Compartir bajo la misma licencia 3.0. Los ejemplos de código de la referencia están liberados al dominio público.

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