Learning Examples | Foundations | Hacking | Links
Existen 3 fuentes de memoria en el microcontrolador utilizado por la placa Arduino (ATmega168):
La memoria Flash y EEPROM son no-volatiles (la información se mantiene en ellas luego de cortar la alimentación). SRAM es volatíl y se perdera al reiniciar la unidad.
El chip ATmega168 cuenta con las siguientes cantidades de memoria:
Flash 16k bytes (de los que 2k son utilizados por el bootloader) SRAM 1024 bytes EEPROM 512 bytes
Ten en cuenta que no hay mucha SRAM disponible. Es fácil utilizarla toda al tener muchas cadenas (strings) en tu programa. Por ejemplo, una declaración como:
char message[] = "Ah, qué hermoso..., qué hermoso."
pone 32 bytes en la SRAM (cada caracter utiliza un byte). Esto pude no parecer mucho, pero no toma mucho más llegar hasta 1024, especialmente si tienes largas cantidades de texto que enviar a una pantalla, o una tabla de datos muy grande, por ejemplo.
Si se te acaba la SRAM, tu programa fallara de manera improvista; parecera subir a la placa de manera correcta, pero no se ejecutara, o se ejecutara de manera extraña. Para comprobar si esto es lo que sucede, puedes intentar comentado o acortando las cadenas de texto u otras estructuras de datos en tu sketch (sin alterar el código). Si entonces este funciona correctamente, es probable que el problema haya sido la SRAM llena. Hay unas pocas cosas que puedes hacer para solucionar este problema:
Para utilizar la EEPROM, consulta la biblioteca EEPROM.