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Descripción

Proporciona acceso a los métodos y datos de un objeto. Lo objetos son entidades que combinan estado (es decir, datos o información), comportamiento (esto es, procedimientos o métodos) e identidad (propiedad del objeto que lo diferencia del resto). Su sintaxis es la siguiente.

object.method()

object.data

donde object es el nombre del objeto al que se quiere acceder, method() es el método asociado o encapsulado en el objeto y data la variable o constante, encapsulada o asociada a dicho objeto.

La programación orientada a objetos expresa un programa como un conjunto de estos objetos, que colaboran entre ellos para realizar tareas. Esto permite hacer los programas y módulos más fáciles de escribir, mantener y reutilizar.

Ejemplo

//el objeto Serial lleva asociado el siguiente método

void setup() {

Serial.begin(9600); // abrir el puerto serie, y marcar la velocidad a 9600 bps}

Ver también

  • Serial.available()
  • Serial.read()
  • Serial.print(data)
  • Serial.println(data)
  • xxxxx

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