Référence du Langage Arduino : Mini | Standard | Etendue | Librairies | Comparaison
LibrairieLCD
Rallume l'écran de l'afficheur LCD , après qu'il ait été éteint avec l'instruction noDisplay()?. Ceci réactive à l'identique le texte et le curseur de l'affichage tels qu'ils étaient.
lcd.display()
// inclusion de la librairie LCD
#include <LiquidCrystal.h>
// initialise la librairie avec les broches utilisées
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
// initialise le LCD en mode 16 colonnes x 2 lignes
lcd.begin(16, 2);
// affiche le texte sur le LCD
lcd.print("hello, world!");
}
void loop() {
// désactive l'écran LCD (mais n'éteint pas le LCD)
lcd.noDisplay();
delay(500); // pause
// Réactive l'écran avec le contenu en cours
lcd.display();
delay(500);// pause
}
Ce programme fait clignoter l'écran. Pour plus de détails sur cet exemple, voir la page : http://arduino.cc/en/Tutorial/LiquidCrystalDisplay
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La présente traduction française commentée a été réalisée par Xavier HINAULT (2010) (www.mon-club-elec.fr) et est sous licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0.