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Questo documento spiega come connettere la tua scheda Arduino al computer e caricare il tuo primo sketch.
Queste sono le fasi da seguire per iniziare a utilizzare Arduino:
In questo tutorial utilizziamo una scheda Arduino Diecimila. Se invece utilizzi un'altra scheda, leggi la pagina corrispondente di questa guida per iniziare.
Arduino Diecimila è una scheda semplice che incorpora tutto ciò che serve per iniziare a sperimentare con l'elettronica e la programmazione dei microcontrollori. Questo schema illustra i componenti principali della scheda.

Avrai anche bisogno di un cavo USB standard A-B. È quello normalmente utilizzato per collegare una stampante USB al computer.
Per programmare la scheda Arduino hai bisogno dell'ambiente software Arduino.
Scarica l'ultima versione dalla pagina dei download.
Quando il trasferimento dell'archivio è completo, decomprimilo assicurandoti di conservare la struttura delle cartelle. Apri la cartella appena creata, dovrebbe contenere alcuni file e sottocartelle.
Se utilizzi una scheda Arduino USB, devi installare i driver per il chip FTDI della scheda. Li puoi trovare nella directory drivers del pacchetto Arduino che hai scaricato.
Se hai un Mac PowerPC (iBook, Powerbook, G4 o G5) utilizza i driver PPC: FTDIUSBSerialDriver_v2_1_9.dmg. Se hai un Mac con processore Intel (MacBook, MacBook Pro o Mac Pro) utilizza i driver Intel: FTDIUSBSerialDriver_v2_2_9_Intel.dmg.
Fai doppio clic sul file .dmg adatto per montare il volume, e avvia FTDIUSBSerialDriver.pkg al suo interno.

(La versione più recente dei driver è disponibile sul sito web FTDI.)
La fonte di alimentazione è selezionata dal jumper tra il connettore USB e quello di alimentazione. Per alimentare la scheda tramite la porta USB (per controllare dispositivi che richiedono basse potenze, come i LED), posiziona il jumper tra i due pin più vicini alla presa USB. Per alimentare la scheda tramite un alimentatore esterno (6-12V), posiziona il jumper tra i due pin più vicini al connettore di alimentazione. In entrambi i casi collega la scheda a una presa USB del tuo computer.
Il led di alimentazione (PWR) dovrebbe illuminarsi.

Il primo sketch che caricherai sulla scheda fa lampeggiare un LED. La Arduino Diecimila (e la Arduino NG originaria) ha una resistenza e un LED integrati sul pin 13. Nelle schede Arduino NG Rev. C e precedenti il pin 13 ha comunque una resistenza integrata, ma dovrai provvedere a collegare un LED esterno. In questo caso collega il polo positivo (la gamba lunga) del LED al pin 13, e il polo negativo (la gamba corta) alla massa (marcata con "GND"). I LED sono normalmente piatti dalla parte del polo negativo.
Apri la cartella Arduino che hai decompresso in precedenza e fai doppio clic sull'icona dell'eseguibile Arduino.
Apri lo sketch di esempio LED blink: File > Sketchbook > Examples > Digital > Blink.
Ecco come appare il codice del programma di esempio che farà lampeggiare il LED.

Seleziona la periferica seriale relativa alla scheda Arduino dal menu Tools | Serial port. Sul Mac, dovrebbe assomigliare a /dev/tty.usbserial.

Assicurati che sia selezionata la voce "Arduino Diecimila" nel menu Tools > Board.

Ora fai semplicemente clic sul pulsante "Upload" nel software. Dopo qualche secondo dovrebbero lampeggiare molto velocemente i led RX e TX sulla scheda. Significa che la scheda sta comunicando con il computer. Se la procedura è andata a buon fine apparirà il messaggio "Done uploading." nella barra di stato. (Nota: se stai utilizzando una scheda Arduino Mini, NG o altri tipi di schede, dovrai premere fisicamente il pulsante di reset della scheda appena prima di fare clic su "Upload" nel software.)

Qualche secondo dopo il termine del processo di upload, dovresti vedere il LED color ambra lampeggiare sulla scheda. Congratulazioni! Se lo vedi hai una scheda Arduino connessa e funzionante.
Se sei in difficoltà, vai alla pagina di suggerimenti pe risolvere i problemi.
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