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Guías de iniciación a Arduino

Esta lista fue iniciada por chiva en el foro de arduino, pasándose a la wiki para que cualquiera pudiera añadir más recursos.

Nota: Si quieres añadir un enlace de un proyecto o blog personales, hazlo en Projects.

PDFs:

  • Chuleta programación Arduino: Hoja
    • Hoja con todas las funciones principales de Arduino, operadores, tipos de datos, etc.
    • Autor: Gavin Smith/liffiton/Frederic Dufourg - Traducido por Antonio Maldonado
    • Idioma: Español

  • Arduino: Manual de programación: Libro (Entrar como invitado)
    • Explicación de las funciones principales, cómo crear librerías y uso de servos. Bastante útil como guía de referencia rápida para consultar el uso de funciones.
    • Autor: Brian W. Evans, traducido y extendido por José Manuel Ruiz Gutiérrez
    • Idioma: Español

  • Arduino User Manual: Libro
    • Introducción a Arduino, hace una introducción a los diferentes tipos de placa existentes, instalalación del software drivers, entender la mecánica de programación y explicación de las funciones principales. Bastante útil como guía de referencia rápida para consultar el uso de funciones.
    • Autor: Rafael Enríquez Herrador
    • Idioma: Español

  • Ejercicios de Arduino Resueltos: Libro
    • Ejercicios de capacitación para profesores de secundaria. Uso de LDR, NTC, led, pequeños motores, piezoeléctrico, etc. Código muy comentado.
    • Idioma: Español

  • Earthshine Electronics: Libro - Código de ejemplos
    • Se centra principalmente en circuitos con LEDs simples, con registro de desplazamiento, matrices, lámparas de color.
    • Idioma: Inglés

  • Sparkfun Electronics: Libro - Guías montaje / LCD
    • Circuitos con LEDs, servos, control de cargas medianas como motores DC y relés, sensores de temperatura y flexibles, uso de altavoz piezoeléctrico.
    • Idioma: Inglés

  • Serie: Herramientas de programación gráfica para Arduino
  • En esta serie, el autor hace un repaso de las principales herramientas de programación gráfica para la plataforma Arduino asi como distintas aplicaciones de conexión con entornos de programación visual:
    • Entornos Gráficos para la Programación. Plataforma Open Hardware Arduino: Libro
    • MyOpenlab + Arduino. Una propuesta de Utilización de Open Hardware y Software Libre GNU para el Diseño y Simulación de Prototipos en el Laboratorio: Libro - Prácticas
    • Ardublock + Arduino. Utilización de Ardublock para la generación en modo gráfico de aplicaciones para el IDE Arduino: Libro - Prácticas
    • S4A (Scratch) + Arduino. Utilización de S4A (Scratch) más la tarjeta Arduino en un ambiente de programación gráfica orientado a la educación: Libro - Prácticas
    • Minibloq + Arduino. Utilización del entorno de programación Minibloq para programar la Tarjeta Arduino: Libro - Prácticas
    • LabVIEW+Arduino. Utilización de Labview para la Visualización y Control de la Plataforma Open Hardware Arduino: Libro
    • Pure Data+Arduino. Conexión de la Plataforma Open Hardware Arduino con Pure Data: Libro
    • WinFACT+Arduino. Conexión y Diseño de Aplicaciones entre WinFACT y Arduino: Libro
    • Flowcode + Arduino. Simulación y programación de aplicaciones con Arduino, E-Blocks y Flowcode 6 : Libro - Ejemplos
    • Rhino-Grashoopper-Firefly + Arduino: Libro
    • Scratch 2.0+Arduino y Snap!+Arduino (Librería 2sa_fm): Libro

    • Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
    • Idioma: Español

  • Serie: Manejo y Aplicaciones de Arduino
    • Manejo y Aplicaciones del Bus I2C de Arduino: Libro
    • Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
    • Idioma: Español

  • Serie: Arduino Comunicación
    • Implementación de Sistemas de Trasmisión de Datos y Sensores en Redes Inalámbricas con XBee integrado en la Plataforma Open Hardware Arduino: Libro
    • Arduino + Ethernet Shield. Implantación de Arduino en las redes Ethernet: Arduino y el Internet de las Cosas: Libro
    • Autor: José Manuel Ruiz Gutiérrez
    • Idioma: Español

Libros:

  • Computación Física en Secundaria: Libro
    • Arduino, Scratch, fotoresistencias, servomotores, acelerómetros, sensores de distancia, infrarojos, láseres, webcams, processing, microcontroladores, conductive thread, camisetas interactivas, robots autoguiados, cactus virtuales sensibles al agua, farolillos conectados a Internet, domótica...
    • Autor: Marco Antonio Rodriguez Fernandez
    • Idioma: Español

  • Beginning Arduino: Libro - Código de ejemplos
    • In Beginning Arduino you will learn all about the popular Arduino microcontroller by working your way through an amazing set of 50 cool projects. You’ll progress from a complete beginner regarding Arduino programming and electronics knowledge to intermediate skills and the confidence to create your own amazing Arduino projects. Absolutely no experience in programming or electronics required!
    • Autor: Michael McRoberts
    • Idioma: Inglés

  • Practical Arduino: Libro - ¿Dónde comprar? - Código de ejemplos
    • Create your own Arduino-based designs, gain in-depth knowledge of the architecture of Arduino, and learn the user-friendly Arduino language all in the context of practical projects that you can build yourself at home. Get hands-on experience using a variety of projects and recipes for everything from home automation to test equipment.
    • Autor: Jonathan Oxer y Hugh Blemings
    • Idioma: Inglés

  • Making Things Talk: Libro - Código de ejemplos
    • Through a series of simple projects, this book teaches you how to get your creations to communicate with one another by forming networks of smart devices that carry on conversations with you and your environment. Whether you need to plug some sensors in your home to the Internet or create a device that can interact wirelessly with other creations, Making Things Talk explains exactly what you need.
    • Autor: Tim Igoe
    • Idioma: Inglés

  • Arduino Cookbook: Libro - Código de ejemplos
    • Create your own robots, toys, remote controllers, alarms, detectors, and many other projects with the Arduino device. This simple microcontroller board lets artists and designers build a variety of amazing objects and prototypes that interact with the physical world. With this book, you can dive right in and experiment with more than a hundred tips and techniques, no matter what your skill level is. You'll find the examples and advice you need to begin, expand, and enhance your projects right away.
    • Autor: Michael Margolis
    • Idioma: Inglés

Cursos/Workshops:

Tutoriales:

  • Adafruit: Página
    • Introducción a la electrónica general desde el cero absoluto.
    • Idioma: Inglés

  • Interrupciones: Página
    • Introducción a la creación y compresión de las Interrupciones.
    • Autor: Ion Hernandez Susaño
    • Idioma: Español

  • Comunicacion serie: Página
    • Comunicación serie Arduino <-> PC.
    • Autor: curro92
    • Idioma: Español

Nivel Avanzado

Libros:

  • Patterns for Time-Triggered Embedded Systems: Libro - Código de ejemplos
    • Products and services from TTE Systems are based on time-triggered technology. Use of time-triggered (TT) technology helps to ensure that your applications have very predictable behaviour, and makes them easier to debug and test. Basado en el 8051 con fuentes para el AVR
    • Autor: Michael J. Pont
    • Idioma: Inglés

  • C Programming for microcontrollers: Libro
    • Do you want a low cost way to learn C programming for microcontrollers? This 300 page book and software CD show you how to use Atmel's $19.99 AVR Butterfly board, Atmel AVR Studio, and the FREE WinAVR C compiler to make a very inexpensive system for using C to develop microcontroller projects.
    • Autor: Joe Pardue
    • Idioma: Inglés

Tutoriales:

  • Newbie's Guide to AVR Timers: Página
    • At last! Yet another tutorial, this one covering a topic which is the main source of frustration to those new with AVRs; timers. What are they, and what can they do for us?
    • Autor: Dean Camera
    • Idioma: Inglés

  • Program 16 bit AVR timer with WinAVR: Página
    • Timer 1: Input Capture Mode y Timer output compare mode.
    • Idioma: Inglés