Référence du langage
Le langage de programmation Arduino peut être divisé en trois parties principales: structures, valeurs (variables et constantes), et fonctions.
functions
Pour contrôler la carte Arduino et effectuer des calculs.
variables
Types de données et constantes de l'Arduino.
Constantes
HIGH | LOWINPUT | OUTPUT | INPUT_PULLUP
LED_BUILTIN
true | false
Floating Point Constants
Integer Constants
structure
Les éléments du code Arduino (C++).
Autre Syntaxe
#define (define)#include (include)
/* */ (block comment)
// (single line comment)
; (semicolon)
{} (curly braces)
Opérateurs Arithmétiques
% (remainder)* (multiplication)
+ (addition)
- (subtraction)
/ (division)
= (assignment operator)
Opérateurs de Comparaison
!= (not equal to)< (less than)
<= (less than or equal to)
== (equal to)
> (greater than)
>= (greater than or equal to)
Opérateurs Bit à Bit
& (bitwise and)<< (bitshift left)
>> (bitshift right)
^ (bitwise xor)
| (bitwise or)
~ (bitwise not)