설명
Stream은 문자와 이진 기반 스트림을 위한 기본 클래스이다. 직접 불러지지는 않지만, 그것에 의존하는 함수를 쓸 때마다 불린다.
Stream은 아두이노에서 읽기 함수를 정의한다. read()
또는 비슷한 메소드를 사용하는 핵심 기능을 사용할 때, 그것이 Steam 클래스를 부른다고 가정할 수 있다.
print()
같은 함수를 위해, stream은 Print 클래스에서 상속받는다.
Stream에 의존하는 몇 라이브러리는 다음을 포함한다 :