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Keyboard.begin()

설명

레오나르도 또는 두에 보드와 함께 쓰면, Keyboard.begin() 이 컴퓨터에 연결된 키보드를 흉내낼 수 있다. 제어를 끝내려면, Keyboard.end().

문법

Keyboard.begin()

매개변수

없음

반환

없음

예제 코드

#include <Keyboard.h>

void setup() {
  // make pin 2 an input and turn on the
  // pullup resistor so it goes high unless
  // connected to ground:
  pinMode(2, INPUT_PULLUP);
  Keyboard.begin();
}

void loop() {
  //if the button is pressed
  if (digitalRead(2) == LOW) {
    //Send the message
    Keyboard.print("Hello!");
  }
}