연결된 컴퓨터에 입력키를 보냅니다.
Keyboard.print()
는 Keyboard.begin()을 시작한 후에 호출해야 합니다.
문법
Keyboard.print(character)
Keyboard.print(characters)
매개변수
character
:char 또는 int는 키입력한 문자로 컴퓨터에 전송됩니다. 키입력으로 컴퓨터에 전송할 문자열입니다.
반환
size_t
: 바이트의 수가 보내집니다.
Keyboard.print()
는 Keyboard.begin()을 시작한 후에 호출해야 합니다.
Keyboard.print(character)
Keyboard.print(characters)
character
:char 또는 int는 키입력한 문자로 컴퓨터에 전송됩니다. 키입력으로 컴퓨터에 전송할 문자열입니다.
size_t
: 바이트의 수가 보내집니다.
#include <Keyboard.h>
void setup() {
// make pin 2 an input and turn on the
// pullup resistor so it goes high unless
// connected to ground:
pinMode(2, INPUT_PULLUP);
Keyboard.begin();
}
void loop() {
//if the button is pressed
if (digitalRead(2) == LOW) {
//Send the message
Keyboard.print("Hello!");
}
}
Keyboard.print()
명령을 사용하면 오직 Arduino가 키보드를 조절합니다. 명령을 사용하기 전에 제어권이 있는지 확인하십시오. 키보드 컨트롤 상태를 토글하는 푸시 버튼이 효과적입니다.