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Mouse.begin()

설명

컴퓨터에 연결된 마우스 에뮬리이트 시작. begin() 은 컴퓨터 제어 전에 불려야 한다. 제어를 마치려면, Mouse.end() 를 쓴다.

문법

Mouse.begin()

매개변수

없음

반환

없음

예제 코드

#include <Mouse.h>

void setup() {
  pinMode(2, INPUT);
}

void loop() {
  //initiate the Mouse library when button is pressed
  if (digitalRead(2) == HIGH) {
    Mouse.begin();
  }
}

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