설명
컴퓨터에 연결된 마우스 에뮬리이트 시작. begin()
은 컴퓨터 제어 전에 불려야 한다. 제어를 마치려면, Mouse.end() 를 쓴다.
문법
Mouse.begin()
매개변수
없음
반환
없음
컴퓨터에 연결된 마우스 에뮬리이트 시작. begin()
은 컴퓨터 제어 전에 불려야 한다. 제어를 마치려면, Mouse.end() 를 쓴다.
Mouse.begin()
없음
없음
#include <Mouse.h>
void setup() {
pinMode(2, INPUT);
}
void loop() {
//initiate the Mouse library when button is pressed
if (digitalRead(2) == HIGH) {
Mouse.begin();
}
}
LANGUAGE Mouse.click()
LANGUAGE Mouse.end()
LANGUAGE Mouse.move()
LANGUAGE Mouse.press()
LANGUAGE Mouse.release()
LANGUAGE Mouse.isPressed()