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Referência Linguagem (Estendida) | Bibliotecas | Comparações

setup()

No Arduino a função setup() é chamada no momento em que o programa começa. É usada para inicializar variáveis, definir os modos de entrada ou saída dos pinos, indicar bibliotecas, etc. Essa função é executada somente uma vez, quando o Arduino é iniciado ou quando é resetado.

Exemplo

 
int buttonPin = 3; // declaração de uma variável global 

void setup() // função setup - início do programa
{
  Serial.begin(9600);
  pinMode(buttonPin, INPUT);
}

void loop() // função loop

{
  // ...
}

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